STANDALONE RETOPOLOGY & BAKER PLUGIN FOR 3DS MAX

Lưới Quad sạch mượt.
Map vật liệu nguyên vẹn.

Tự động dựng lại lưới Quad sạch sẽ, mượt mà chỉ với 1-Click từ những mô hình có cấu trúc lưới lộn xộn, đa giác lỗi hoặc file quét 3D. Đồng thời tự động trải UV và truyền map vật liệu gốc sang lưới mới với tốc độ vượt trội.

Nhận ưu đãi ra mắtThử bản mô phỏng →

Trực quan, dễ sử dụng

Hình ảnh thực tế giao diện của plugin chạy trực tiếp trong môi trường 3ds Max.

Plugin Interface
TÍNH NĂNG NỔI BẬT

Tối ưu lưới và giữ nguyên vật liệu chỉ với 1-Click

Khắc phục hoàn toàn các lỗi lưới tam giác lộn xộn, mesh nặng từ CAD hoặc file scan, đồng thời tái tạo lại map vật liệu nguyên vẹn trên mô hình mới siêu mượt, siêu nhẹ.

📐

Tối ưu hóa lưới Quad sạch mượt

Thuật toán dựng lưới thông minh giúp chuyển đổi toàn bộ các mô hình có lưới tam giác lỗi, đa giác lộn xộn hoặc tệp quét 3D nặng nề thành lưới Quad (bốn góc) đều tăm tắp, sạch sẽ, mượt mà và cực nhẹ.

Truyền map vật liệu siêu tốc

Tích hợp bộ xử lý chuyển đổi map vật liệu thông minh. Tự động chiếu và chụp lại tất cả các kênh màu sắc, độ bóng, độ gồ ghề (Diffuse, Normal, Roughness, AO...) từ vật thể gốc sang vật thể mới chuẩn xác.

🗺️

Tự động trải UV đồng bộ

Tự động tính toán và trải lại hệ tọa độ UV cho lưới Quad mới trực tiếp ngay trong không gian làm việc của 3ds Max. Giúp lưới và map vật liệu khớp khớp hoàn hảo mà không bị lệch hay méo dạng.

🩹

Khử răng cưa và lỗi biên UV

Bộ lọc thông minh tự động phát hiện và tinh chỉnh các vết đứt gãy UV dọc các đường biên cắt. Loại bỏ hoàn toàn hiện tượng vệt răng cưa hoặc lỗi gai nhọn khó chịu ở mép vân vật liệu.

🎯

Quy trình 1-Click chạy ngầm

Hoàn toàn tự động hóa. Từ khâu xuất mesh nháp, xử lý lưới, trải tọa độ UV đến bake map và gán lại vật liệu hoàn thiện. Bạn chỉ cần nhập số lưới mong muốn và bấm nút, hệ thống sẽ tự lo.

🔒

Xử lý Offline - Bản quyền HWID

Hoạt động 100% cục bộ trên máy tính của bạn, không tải tệp tin lên cloud, đảm bảo an toàn tuyệt đối cho dữ liệu dự án. Bản quyền trọn đời gắn với ID máy tính, nhận cập nhật tự động miễn phí.

QUY TRÌNH XỬ LÝ

Tối ưu lưới chỉ với 3 bước đơn giản

Chuyển đổi những model lỗi, nặng nề thành mô hình siêu nhẹ sẵn sàng sử dụng.

01

Chọn vật thể & Số lưới

Chọn mô hình cần tối ưu lưới trong Max, thiết lập số lượng lưới Quad mong muốn trên thanh trượt.

02

Chạy tối ưu tự động

Nhấn nút Remesh, hệ thống tự động tính toán cấu trúc hình học và tái tạo lại lưới Quad chuẩn chỉ sau vài giây.

03

Tự động trải UV & Bake

Plugin tự động trải UV, chụp map từ vật thể cũ gán sang vật thể mới, thiết lập vật liệu hoàn thiện tự động.

BẢNG GIÁ KHUYẾN MÃI

Ưu đãi ra mắt — Sở hữu trọn đời

Sở hữu trọn đời công cụ tối ưu hóa lưới hàng đầu cho 3ds Max với giá sale chưa từng có. Kích hoạt theo ID máy tính (HWID).

MUA HÀNG & BẢN QUYỀN

Cách mua và chính sách bản quyền

3 bước mua hàng

  1. Nhắn tin Facebook hoặc gửi email cho tác giả, ghi rõ tên plugin cần mua.
  2. Thanh toán chuyển khoản theo hướng dẫn nhận được.
  3. Nhận bộ cài và key kích hoạt qua Facebook / Email.

Chính sách bản quyền

  • License trọn đời, kích hoạt và gắn với 1 máy tính theo mã phần cứng (HWID).
  • Key không hỗ trợ đổi máy miễn phí — khi cần chuyển sang máy mới, vui lòng liên hệ tác giả để được hỗ trợ (có phí).
  • Cập nhật phiên bản mới miễn phí trọn đời.
  • Hỗ trợ kỹ thuật trực tiếp từ tác giả qua Facebook / Email.
Magic ReBake200.000đLiên hệ mua
FAQ

Giải đáp câu hỏi kỹ thuật

Các chi tiết cốt lõi giúp bạn hiểu rõ cơ chế hoạt động của Magic ReBake.

Plugin hoạt động như thế nào?

Khi bạn click Remesh, plugin gọi một bộ xử lý hình học chạy ẩn để dựng lại lưới Quad chuẩn. Sau đó, một thuật toán dò tia vector hóa sẽ chạy trên CPU để tính toán và truyền màu sắc, map vật liệu chính xác từ mesh cũ sang mesh mới theo đúng hệ tọa độ UV mới tạo.

Tính năng trải UV tự động và sửa biên mép hoạt động thế nào?

Trước khi bake, plugin tự động chạy thuật toán trải phẳng tọa độ map lên lưới Quad mới. Nếu lưới Quad bị đứt gãy dọc đường chéo đa giác tạo ra các seam lỗi, bộ lọc vá biên (Boundary Healer) sẽ tự động khớp các đỉnh biên và là phẳng vùng mép, loại bỏ hoàn toàn các lỗi sọc hoặc gai nhọn.

Bản quyền HWID hoạt động thế nào? Cập nhật ra sao?

Giấy phép trọn đời được liên kết với ID phần cứng máy tính (HWID). Mọi tính năng xử lý lưới và bake map hoạt động hoàn toàn offline, đảm bảo tính bảo mật. Mỗi khi có bản vá lỗi hoặc tính năng mới, plugin sẽ tự kiểm tra và tải bản cập nhật tự động (OTA) rất nhanh chóng.