100% OFFLINE PBR MATERIAL CREATOR

Khơi nguồn chất liệu.
Tạo map siêu tốc.

Plugin chuyên biệt tự động tạo trọn bộ bản đồ map PBR (Normal, Roughness, AO, Displacement) từ ảnh 2D và thiết lập vật liệu thông minh cho 3ds Max. Tương thích sâu với V-Ray và Corona, giúp bạn bỏ qua các bước dựng map thủ công nhàm chán.

Mua bản quyền — 300kLiên hệ mua qua Facebook
GIAO DIỆN CÔNG CỤ

Trực quan, dễ sử dụng

Hình ảnh thực tế giao diện của plugin chạy trực tiếp trong môi trường 3ds Max.

Console
Settings
Waiting for input...
NRM
RGH
AO
DSP
✔ MATERIAL ASSIGNED
01

Kéo & Thả Ảnh

Kéo ảnh diffuse hoặc file nén zip/rar của vật liệu thả thẳng vào giao diện plugin.

02

Tinh Chỉnh Cài Đặt

Bật/tắt chế độ Seamless Gaussian, Auto UVW, chọn loại vật liệu Render và tỉ lệ Tiling mong muốn.

03

Áp dụng 1-Click

Nhấn nút Generate & Apply. Vật liệu được tự động tạo và gán thẳng lên đối tượng đang chọn.

TÍNH NĂNG NỔI BẬT

Tạo vật liệu PBR tự động chỉ với 1-Click

Biến bất kỳ ảnh texture đơn lẻ nào thành bộ vật liệu PBR hoàn chỉnh với đầy đủ các kênh phản xạ, độ gồ ghề và chiều sâu chỉ trong vài giây.

🧱

Tự động hóa 1-Click PBR

Kéo thả 1 ảnh diffuse duy nhất vào. Hệ thống tự động phân tích độ tương phản, sắc độ màu để dựng trọn bộ 4 bản đồ map chất lượng cao: Normal, Displacement, Roughness, AO.

🛡️

Xử lý 100% Offline

Tốc độ xử lý siêu tốc ngay trên máy tính của bạn mà không cần kết nối internet hay máy chủ bên thứ ba. Bảo mật dữ liệu tuyệt đối, không tải ảnh lên đám mây.

🔍

Nhận diện thư viện thông minh

Tự động nhận diện cấu trúc tên của các nhà cung cấp texture lớn (CGAxis, Poliigon, Megascans, ambientCG, Poly Haven). Chỉ tự sinh những bản đồ map còn thiếu để tối ưu hóa thời gian.

🎛️

Khử vết ghép Seamless

Xóa bỏ các đường phân tách phân mảnh lộ vân gạch, gỗ bằng bộ lọc mượt mà thông minh. Giúp bạn tạo ra những vật liệu lặp vô hạn (tileable) tự nhiên, chân thực nhất.

⚙️

Tự động dựng node V-Ray & Corona

Tự động nhận diện trình render hiện hành để thiết lập và kết nối mạng lưới node vật liệu vật lý tương ứng chuẩn xác chỉ trong nháy mắt, gán trực tiếp lên đối tượng.

📐

Auto UVW & Điều khiển trực quan

Tích hợp bộ áp nhanh tọa độ UVW Map và tinh chỉnh tỉ lệ lặp (tiling), xoay góc (rotation) vật liệu trực quan trực tiếp trên giao diện plugin mà không cần mở bảng Material Editor.

BẢNG GIÁ KHUYẾN MÃI

Sở hữu vĩnh viễn. Mua một lần.

Cơ hội sở hữu bản quyền Magic Material vĩnh viễn với giá ưu đãi cực lớn nhân dịp mở bán.

HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG

Chi tiết cách dùng Magic Material

Video hướng dẫn chi tiết cách tạo và gán vật liệu tự động trong 3ds Max.

MUA HÀNG & BẢN QUYỀN

Cách mua và chính sách bản quyền

3 bước mua hàng

  1. Nhắn tin Facebook hoặc gửi email cho tác giả, ghi rõ tên plugin cần mua.
  2. Thanh toán chuyển khoản theo hướng dẫn nhận được.
  3. Nhận bộ cài và key kích hoạt qua Facebook / Email.

Chính sách bản quyền

  • License trọn đời, kích hoạt và gắn với 1 máy tính theo mã phần cứng (HWID).
  • Key không hỗ trợ đổi máy miễn phí — khi cần chuyển sang máy mới, vui lòng liên hệ tác giả để được hỗ trợ (có phí).
  • Cập nhật phiên bản mới miễn phí trọn đời.
  • Hỗ trợ kỹ thuật trực tiếp từ tác giả qua Facebook / Email.
Magic Material300.000đLiên hệ mua
FAQ

Giải đáp câu hỏi kỹ thuật

Các chi tiết kỹ thuật cốt lõi giúp bạn hiểu rõ về cơ chế hoạt động của Magic Material.

Plugin tương thích với những trình render và phiên bản 3ds Max nào?

Magic Material được tối ưu hóa và tương thích hoàn toàn với các phiên bản 3ds Max từ 2023 đến 2027+. Plugin tự động cấu hình và thiết lập mạng lưới node vật liệu chuẩn xác cho cả Corona Renderer (CoronaPhysicalMtl) và V-Ray (VRayMtl) dựa trên thiết lập render hiện tại của bạn.

Tôi có thể kéo thả những loại file nào vào plugin?

Bạn có thể kéo thả trực tiếp các định dạng ảnh đơn lẻ (JPG, PNG, TGA), toàn bộ thư mục chứa map của dự án, hoặc thậm chí là các tệp nén (.zip, .rar, .7z). Plugin sẽ tự động phân tích cấu trúc, nhận dạng map có sẵn và trích xuất tài nguyên phù hợp.

Việc tạo và gán vật liệu có làm thay đổi hay làm hỏng mô hình gốc không?

Hoàn toàn không. Magic Material hoạt động theo nguyên tắc an toàn tuyệt đối: bảo toàn nguyên vẹn tọa độ map (UVW coordinates) và cấu trúc lưới gốc của mô hình. Mọi thao tác gán vật liệu đều hỗ trợ hoàn tác 100% bằng phím Ctrl+Z để bạn yên tâm thiết kế.