Plugin chuyên biệt tự động tạo trọn bộ bản đồ map PBR (Normal, Roughness, AO, Displacement) từ ảnh 2D và thiết lập vật liệu thông minh cho 3ds Max. Tương thích sâu với V-Ray và Corona, giúp bạn bỏ qua các bước dựng map thủ công nhàm chán.
Hình ảnh thực tế giao diện của plugin chạy trực tiếp trong môi trường 3ds Max.
Kéo ảnh diffuse hoặc file nén zip/rar của vật liệu thả thẳng vào giao diện plugin.
Bật/tắt chế độ Seamless Gaussian, Auto UVW, chọn loại vật liệu Render và tỉ lệ Tiling mong muốn.
Nhấn nút Generate & Apply. Vật liệu được tự động tạo và gán thẳng lên đối tượng đang chọn.
Biến bất kỳ ảnh texture đơn lẻ nào thành bộ vật liệu PBR hoàn chỉnh với đầy đủ các kênh phản xạ, độ gồ ghề và chiều sâu chỉ trong vài giây.
Kéo thả 1 ảnh diffuse duy nhất vào. Hệ thống tự động phân tích độ tương phản, sắc độ màu để dựng trọn bộ 4 bản đồ map chất lượng cao: Normal, Displacement, Roughness, AO.
Tốc độ xử lý siêu tốc ngay trên máy tính của bạn mà không cần kết nối internet hay máy chủ bên thứ ba. Bảo mật dữ liệu tuyệt đối, không tải ảnh lên đám mây.
Tự động nhận diện cấu trúc tên của các nhà cung cấp texture lớn (CGAxis, Poliigon, Megascans, ambientCG, Poly Haven). Chỉ tự sinh những bản đồ map còn thiếu để tối ưu hóa thời gian.
Xóa bỏ các đường phân tách phân mảnh lộ vân gạch, gỗ bằng bộ lọc mượt mà thông minh. Giúp bạn tạo ra những vật liệu lặp vô hạn (tileable) tự nhiên, chân thực nhất.
Tự động nhận diện trình render hiện hành để thiết lập và kết nối mạng lưới node vật liệu vật lý tương ứng chuẩn xác chỉ trong nháy mắt, gán trực tiếp lên đối tượng.
Tích hợp bộ áp nhanh tọa độ UVW Map và tinh chỉnh tỉ lệ lặp (tiling), xoay góc (rotation) vật liệu trực quan trực tiếp trên giao diện plugin mà không cần mở bảng Material Editor.
Cơ hội sở hữu bản quyền Magic Material vĩnh viễn với giá ưu đãi cực lớn nhân dịp mở bán.
Video hướng dẫn chi tiết cách tạo và gán vật liệu tự động trong 3ds Max.
Các chi tiết kỹ thuật cốt lõi giúp bạn hiểu rõ về cơ chế hoạt động của Magic Material.
Magic Material được tối ưu hóa và tương thích hoàn toàn với các phiên bản 3ds Max từ 2023 đến 2027+. Plugin tự động cấu hình và thiết lập mạng lưới node vật liệu chuẩn xác cho cả Corona Renderer (CoronaPhysicalMtl) và V-Ray (VRayMtl) dựa trên thiết lập render hiện tại của bạn.
Bạn có thể kéo thả trực tiếp các định dạng ảnh đơn lẻ (JPG, PNG, TGA), toàn bộ thư mục chứa map của dự án, hoặc thậm chí là các tệp nén (.zip, .rar, .7z). Plugin sẽ tự động phân tích cấu trúc, nhận dạng map có sẵn và trích xuất tài nguyên phù hợp.
Hoàn toàn không. Magic Material hoạt động theo nguyên tắc an toàn tuyệt đối: bảo toàn nguyên vẹn tọa độ map (UVW coordinates) và cấu trúc lưới gốc của mô hình. Mọi thao tác gán vật liệu đều hỗ trợ hoàn tác 100% bằng phím Ctrl+Z để bạn yên tâm thiết kế.