Plugin chuyên biệt tối ưu hóa và chuẩn hóa góc máy trong 3ds Max theo triết lý Scene Manager (Pulze). Tự động quản lý góc máy viewport, căn chỉnh phối cảnh thông minh và render hàng loạt nhanh chóng.
Giấu đi các bước setup phức tạp, Magic Camera mang lại trải nghiệm quản lý camera mượt mà, trực quan và tối ưu nhất cho render 3D.
Hệ thống quản lý thông minh danh sách camera trong scene. Tự động thu giữ và hiển thị trạng thái khung hình theo tỷ lệ render thực tế mà không bị méo lệch, giúp bao quát toàn bộ góc máy dự án.
Hỗ trợ các đường gióng bố cục mỹ thuật tiêu chuẩn ngay trên viewport 3ds Max: Quy tắc 1/3 (Rule of Thirds), Tỷ lệ vàng (Golden Ratio), Đường chéo và Tâm đối xứng. Giúp kiến trúc sư thiết lập khung hình chuẩn điện ảnh.
Tự động cân bằng góc máy song song mặt đất và khử độ nghiêng tụ dọc. Đưa camera về phối cảnh 2 điểm (2-Point Perspective) hoàn mỹ một cách nhanh chóng, đúng chuẩn nhiếp ảnh kiến trúc.
Quản lý thống nhất tiêu cự thấu kính, độ sâu trường ảnh (Depth of Field), Clip Near/Far. Tự động tương thích và đồng bộ hóa thông số giữa Physical Camera, V-Ray Camera và Corona Camera.
Hỗ trợ xuất hình ảnh viewport nhanh hàng loạt hoặc kết xuất render (Batch Render) đồng thời các camera được chọn. Rút ngắn tối đa thời gian xuất phương án phác thảo thiết kế.
Tính năng sắp ra mắt hỗ trợ phân tích không gian bằng trí tuệ nhân tạo. Tự động định vị và đề xuất vị trí đặt camera, góc ống kính tối ưu nhất dựa trên hướng chính của các chủ thể 3D.
Đầu tư một lần tối ưu hóa trọn đời quy trình đặt camera và kết xuất phối cảnh 3D.
Đăng ký nhận thông báo ngày mở bán